新一屆跨服爭霸賽火爆開戰

本屆跨服爭霸賽,你準備好了嗎?擁有覺醒趙雲者將大放光彩,各方群雄即將上演廝殺大戰,賽事空前激烈,最終霸主寶座將花落誰手呢,讓我們拭目以待。

趙雲盛宴與君齊共飲,海量覺醒酒豪放送,更有獨有至尊寶物

●至尊寶物贈英雄:本屆跨服爭霸賽霸主和盛宴人氣王將獲得獨有至尊珍寶"龍紋虎印"。

●盛宴美酒狂歡慶:為慶祝猛將趙雲覺醒,賽後還將有一場盛大美酒宴,玩家可憑趙雲親發請柬參與16強玩家舉辦的慶功宴,海量覺醒酒和點券大放送!

●全新盛宴BUFF:參與盛宴後,會增加醉意值,當達到一定值後開啟酒興正酣BUFF(作用:開啟後使用覺醒酒覺醒時,效果範圍)。

●呐喊助威贏好禮:70級以上當前未參賽玩家,從16強開始,可以觀戰和擊鼓助威,享獲"趙雲請柬"(賽後參加慶功宴的道具)獎勵!

●虎符發威震四方:擁有虎符的國家,其所屬國民參戰,即可尊享虎符對戰鬥力的大幅加成。虎符在手,碾壓全場!

跨服爭霸賽詳情:

1.參賽範圍:2016年6月27日(含)之前開放的伺服器

2.報名時間:6月28日15:30前-6月29日19:50

3.比賽時間:6月29日-7月1日,每天晚上20點

4.參賽等級:164級(含)以上

5.比賽報名:比賽開始前10分鐘,報名截止。

6.比賽流程:

1)比賽持續3天,每天20點開始比賽

第1天(6月29日)海選賽:N場賽事,每場一局定勝負,決出16位玩家晉級半決賽;

第2天(6月30日)半決賽:2場賽事,每場三局兩勝,決出4位玩家進入總決賽;

第3天(7月1日)總決賽:2場賽事,每場五局三勝,決出冠軍

2)慶功宴:7月1日爭霸賽結束後,至7月2日

慶功宴說明:

a)玩家可以加入任一16強玩家的宴會,加入後不可退出,滿10人宴席自動開啟,3分鐘未組滿自動解散。

b)成功參加一次宴會,消耗一張"趙雲請柬",可獲得點券獎勵,還有機會獲得覺醒酒。

c)玩家每購買一次"趙雲VIP請柬",將獲得1瓶覺醒酒。

d)光顧人次最多的宴會主人可獲得與本屆冠軍相同的趙雲獨有至尊珍寶"龍紋虎印",同時其所在服所在國家國民獲得30次免費祭祀。

e)宴會主人可以通過買"酒"來增加參宴者獲得的覺醒酒和點券獎勵,從而達到吸引人氣的目的。

f)每次參與盛宴將會增加1點醉意值,當達到對應醉意,觸發酒興正酣BUFF,發動後使用覺醒酒覺醒1次,效果翻倍。

g)參宴的10人中,同一國家的人數越多,該國玩家獲得的宴會評價越好,可獲得覺醒酒、點券數量越多。

7.比賽規則:

1)爭霸賽開始後,玩家可以通過提示進入爭霸賽介面;

2)比賽期間若參賽者離線,系統自動幫選戰術繼續比賽;

3)比賽中被淘汰的選手不能英語家教老師課程 林口繼續參加比賽,但可以觀看他人比賽;

4)觀戰者可以為其中一方擊鼓助威。被助威者獲勝後,助威者將獲得"趙雲請柬"獎勵;(*注:比賽第二天,被助威者獲勝晉級時,獎勵"趙雲請柬";比賽第三天,被助威者每場獲勝時,獎勵"趙雲請柬")

5) 16進8,8進4比賽期間,3局2勝制,觀戰者每3局1次擊鼓助威;

6) 4進2,決賽期間,5局3勝制,觀戰者每局1次擊鼓助威;

7)每場戰鬥前有一段準備時間供玩家佈陣、同步裝備、擊鼓助威;

8)超過準備時間,戰鬥直接開始,默認上一次佈陣、裝備資訊,擊鼓助威預設無操作

8.比賽"寶物"獎勵

*註1:遊戲活動開始時間皆以遊戲中圖標出現時間為準。

*註2:合服伺服器相關儲值活動進度會保留至合併後伺服器。

*註3:活動結束時間以遊戲內實際活動時間為準。

*註4:戲雋科技擁有隨時變更、修正活動之權利,所有活動獎勵內容皆以本公告最後說明為準。好遊戲不囉嗦!點我直接玩!

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新聞來源: 魔方網

龐益軍目前擔任北京益游(Y2games)遊戲公司創始人兼 CEO,曾任職於巨人、盛大、遊族及崑崙等 4 家上市遊戲公司並負責市場推廣相關工作。他在 2013 年 4 月加入崑崙萬維並組織建立中國手遊發行中心,在端遊式手遊推廣理論上成功發布了《武俠Q傳》與《劍魂之刃》等手機遊戲。

▲北京益游(Y2games)遊戲公司創始人兼 CEO 龐益軍

該公司目前成立 3 個月左右,團隊旗下成員 40 人,已經後續準備了八款手機遊戲產品,甚至還有幾款正在洽談中,其中一些涉及到知名 IP,像是中國知名的兒童卡通《豬豬俠》的原版 IP 及網路知名《斗破蒼穹》,甚至還有一些國外知名的 IP 遊戲, 像是日本角川書店株式會社所授權的 RPG 遊戲《冒險與挖礦》的遊戲,你可以想像這些手機遊戲,都同時出現在一家剛成立不久的中小型手機遊戲發行公司嗎?

對於這些成績,龐益軍表示:這是中型公司的優勢所在,更是建立在 Y2games 團隊發行的豐富經驗及創造性,我們這些人對於遊戲夢想和情感的堅持,更是讓 Y2games 在短短三個月之內站穩腳步的原因之一。

現今創新是一個非常老話題了,龐益軍認為,一個大公司創新是微創的方式,真正在玩命做顛覆的是小團隊,雖然有些小團隊真的是在玩命,因為一款遊戲若上線後不成功,這公司可能就這樣陣亡了。然而中型公司的優勢在於,既有可以顛覆創新的條件以及實力,相對小公司又有足夠的承擔風險的能力,即使一兩款產品失敗了,也還有後路可以繼續地做下去。

據指出,Y2games 公司曾簽下過一些產品,當時這些產品 CP(Content Provider)只製作兩個星期,給他們看的 DEMO 只有核心的創意價值,但是他們毅然決定簽下這產品。一般來說,發行產品的時候會依照產品本身的完成度有所要求,這樣才能做出精準的評估價值,但龐益軍提及,Y2games 和 CP 接觸時候,我們不看整體的產品內容,只看團隊的想法,因為要創新就要做顛覆式產品。

龐益軍表示:Y2games 在做的一款手機遊戲產品《冒險與挖礦》,我們定位的角度是輕度 RPG。所以《冒險與挖礦》的網頁遊戲是一款放置離線的掛機沙盒遊戲,當然手機遊戲也會被誤解為掛機遊戲的可能性,因為練級的過程是可以利用「掛機」方式完成,但練級之後「玩」的感覺,仍舊是遠高於其他掛機遊戲的玩法。以這個輕度的RPG核心把練級的「過程」釋放出來,再將重點放在練級之後的「玩法上強化」以及「遊戲模式」做調整上的顛覆,才能整體展現出產品的價值性。

當然我們也不排斥產品做好了再來談,但是主要還是看想法簽下產品,雖然存在一定的風險,因為畢竟不是每一款創意都能成功地打入市場,但是對於這方面的技術我們很有自信,因為我們只要覺得這個團隊想法很好,心裡對這款產品就已經有一個計劃存在,因為我們有技術部,對於這些風險評估,我們有能力可以承受失敗的後果。

▲北京益游遊戲公司共同創辦人兼 CEO 龐益軍、CMO 賈子贇、COO 楊昊

龐益軍認為推廣的三個重點:抓細節、拚行銷、定通路

第一抓細節

我之前在很有豐富經驗的大公司擔任發行的經驗,現今自己出來創業,我認為在發行方面的關鍵,中型公司與大公司的差別在於抓細節,無論是對營運、市場還是其他的部分,一定要抓住一個重點,針對產品聚焦部分,然而這些點就算找大公司,它們其實也都不太在意這些存在的漏洞。雖然大公司會抓細節,那是因為實力夠才會注意很多東西,但小公司的精力反而比大公司更有聚焦的優勢存在。

舉例來說當時 Y2games 上線的《豬豬俠愛射擊》,這就是一款小學的遊戲,那麼市場人員就要環繞針對小學生互動做計劃,很少公司願意對兒童做推廣,那我們就認真地去對小學校園推廣,當時在這款還沒有做通路推廣時,每天就已經有上萬元進帳的效果,那做了推廣效果就會更加明顯。

第二拚行銷

如果談未來手機遊戲市場會以什麼重點,我們認為是行銷,因為中小公司不一定能拚廣告投放,大公司一個廣告則能投下 5000 萬,中小型公司一輩子都無法投下 5000 萬。如果要具有創意的行銷手段,就是能以最低的成本展現良好的推廣效果,一個成功的行銷會比廣告投放的效果明顯。

第三定通路

做通路是產品發行最重要難的部分,這是無法忽略的,我們目前有四個大通路,以及兩大合作聯盟,但重點在於針對不同的遊戲來做定位的通路,以《豬豬俠愛射擊》為例,根據市場調查的研發在優酷及 PPS 小朋友特別多,那麼就針對這兩家通路上做深度營運,並且只要做關聯性的推廣就串聯這兩家,那一定就會有明顯的效果存在。

本篇新聞相關連結:

北京益游遊戲公司網站





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2015-07-07



台灣機械工業公會與外貿協會攜手主辦2017年台北國際工具機展昨日登場,隨著大陸及歐洲市場回溫,訂單能見度看到第2季末、第3季初。程泰集團、台中精機集團、東台集團都看好今年營運好轉,台灣機械工業理事長柯拔希表示,這次工具機展預估將創造15億美元訂單。



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副總統陳建仁昨日應邀出席兩年一度台北國際工具機展,與外貿協會副董事長郭臨伍、台灣機械工業理事長柯拔希等人共同剪綵。郭臨伍表示,本屆台北國際工具機展順應全球工業與科技趨勢,展覽主題「工業4.0+、智慧生產」,展出內容朝向可視化雲端服務、可連結系統整合及智慧化等三面向,建立台灣工具機差異化。

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程泰集團董事長楊德華在228連續假期前,飛往大陸鞏固訂單,接獲大陸汽車外鈑件模具、汽車零組件及模具等廠商1千萬美元訂單,也在台北國際工具機展陳列自豪的走心式車銑複合機。楊德華指出,農曆年後工具機業訂單回升,各廠商3至6月訂單不錯,程泰集團接單也好轉,程泰在手訂單從4億元攀升至5億元、亞崴在手訂單也回升至17億元,集團台北工具機展接單目標1千萬美元,今年營運目標是超越2014年,續創歷史新高。東台集團看好2020年全球3D列印市場規模,從2016年新台幣5千億元倍增至1.1兆元,提前卡位布局金屬3D列印設備,繼生產金屬粉床式積層製造3D列印設備後,東台集團董事長嚴瑞雄昨日在台北國際工具機展,也宣布與美國最大雷射噴頭大廠Optomec攜手技術合作,生產噴粉式雷射熔融複合加工設備,交由德芮德科技銷售,搶攻全球金屬3D列印市場大餅,鎖定航太、光電、醫療、半導體及文創設計等產業,今年正式進入商品化階段,3D列印設備年銷售目標2億元。嚴瑞雄指出,工具機產業景氣去年第4季開始回溫,今年第1季大陸及歐洲市場比去年同期成長,全年可望比去年好,東台集團在手訂單18億元、訂單能見度3個月,展期接單目標3~5億元。台中精機集團董事長黃明和指出,大陸市場從第4季開始回溫,台中精機大陸訂單成長3成;歐洲市場今年也好轉,以往2月因過年因素是淡季,今年卻淡季不淡,這次來台看展的台中精機客戶及代理商從前幾年最低50、60人回升至100人以上。台中精機目前在手訂單15億元,訂單能見度看到第3季,第1季營運比去年同期成長17%至18%,集團全年營收上看80億元。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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